这套2019年的电子竞技综合类高考试题,确实涉及了不少电竞知识和游戏细节。为了方便你梳理核心考点,我先用一个表格汇总部分代表性题目的分析和参考思路:
| 题目类型 | 题号 | 题目核心/示例 | 分析与参考思路 | 关联知识点 |
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| 选择题 | 1 | 不属于"曾经的世界三大电子竞技赛事"的是 | WESG是阿里体育在2016年后创办的赛事,未经历经历早期电竞拓荒时期。传统三大赛为WCG、CPL、ESWC。 | 电竞赛事历史 |
| | 2 | 2008年《魔兽争霸3》WCG冠军 | 2008年WCG《魔兽争霸3》项目的冠军是Grubby。 | 《魔兽争霸3》赛事历史,《魔兽争霸3》知名选手 |
| | 13 | 中国电竞列为第99个正式体育项目的年份 | 中国国家体育总局在2003年正式批准电子竞技为我国开展的第99个体育项目。 | 中国电竞标志性事件 |
太阳成集团tyc7111cc首页| 填空题 | 1 | MOBA的中文翻译 | MOBA通常译为多人在线战术竞技或多人联机在线竞技。 | 游戏类型术语 |
| | 2 | EDG战队夺冠年份及赛事 | EDG战队在2015年MSI季中冠军赛上击败SKT夺得冠军,这是中国战队首次在该赛事夺冠。 | 战队历史、英雄联盟赛事体系 |
| | 9 | Sky获得WCG《魔兽争霸3》世界冠军的年份 | Sky(李晓峰)在2005年和2006年连续获得WCG《魔兽争霸3》项目世界冠军。题目问的是首次夺冠年份,应为2005年。 | 《魔兽争霸3》赛事历史,Sky的成就 |
接下来,我们对各类题型和整体的备考要点做些分析:
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这套题整体来看:
备考或解答此类电竞综合试卷时:
1. 日常积累是关键:多关注电竞新闻、赛事动态、游戏版本更新。
2. 构建知识体系:将有意识地将零散的电竞知识点(如赛事、选手、战队、游戏版本关键改动、英雄技能机制、装备属性等)系统性地串联起来。
3. 勤于动笔练习:对于简答和论述题,只看不练很难提升。平时可以有意识地分析比赛阵容、复盘经典战役,并尝试用文字表述出来。
4. 善 善用资源**:可以借助一些专门的题库APP辅助学习和查找答案。
希望这些分析能帮助你更好地理解这套试题。如果你在回顾某些具体题目时有特别的困惑,或者想了解更多关于特定游戏领域的知识,都可以告诉我,我们可以继续探讨。
2025-11-22 06:47:27
| 类别 | 具体信息 | | :-- | :-- | | 总部位置 | 美国 | | 成立时间 | 2012年 | | 主要赞助商 | Puma、BMW、Microsoft、HyperX、Red B...